# JavaScript教程 - 6 流程控制
# 6.1 代码块
代码块(Block) 是由一对大括号 {}
包围的零条或多条语句的集合。
举个栗子:
下面的代码是两个代码块:
{
let a = 2;
console.log(a); // 2
}
{
let b = 5;
console.log(b); // 5
}
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在前面介绍变量的时候,说过声明变量可以使用 let
或者 var
,var
没有块级作用域,let
有块级作用域。
什么意思呢?
就是使用 let
声明的变量,只能在当前的代码块中进行使用:
{
let a = 2;
}
console.log(a); // 报错,提示a没有定义
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var
声明的变量,没有块级作用域,都可以访问:
{
var a = 2;
}
console.log(a); // 可以访问a,2
{
console.log(a); // 可以访问a,2
}
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# 6.2 分支结构
正常情况下,我们的代码都是顺序执行的,一句一句从上到下执行。但是不可能什么情况下都是顺序执行,例如判断在生活中无处不在,我们登录某个系统,需要判断密码是否正确,正确才能登录,否则登录失败。
# 1 if-else 语句
在 JS 中通过 if else 来进行条件的判断,格式如下:
if (condition) {
// condition为true时执行的代码块
} else {
// condition为false时执行的代码块
}
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也可以不需要 else
:
if (condition) {
// 条件成立,要做的事情
}
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if
语句首先会对 condition
表达式进行求值判断,结果为 boolean 值,也就是 true
或 false
。
如果为 condition
表达式的结果为 true
,则执行 if
后的语句。如果 condition
表达式为 false
且有 else
代码块,则执行 else
代码块,如果没有 else
,那么什么都不执行了。
举个栗子,判断一个数是否为偶数:
let num = 5;
if (num % 2 == 0) { // 除以2余数为0,是偶数
console.log(num + " 是偶数");
} else {
console.log(num + " 是奇数");
}
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执行结果:
5 是奇数
如果 condition
表达式不是 boolean 值,则会自动转换为 boolean 值,所以可以对任何数值进行判断:
let a = 5;
let b; // 未初始化undefined
if (a) {
console.log("a 被转换为了 true");
}
if (!b) { // 进行了boolean取反
console.log("b 被转换为了 false");
}
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- 根据前面数据类型转换,
5
转换为true
,undefined
转换为false
。
一般情况下,我们经常通过 关系运算 和 逻辑运算 作为 if 的判断条件。
举个栗子:
let a = 5;
if (a > 0 && a < 10)
console.log("a在0~10之间");
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如果 if
或 else
后面只有一条语句,可以省略 {}
,但是建议加上,结构更清晰。
# 2 if-elseif-else 语句
if-else
只能进行是和否的判断。
if-elseif-else
可以进行多条件判断。
语法格式:
if (condition1) {
// condition1为true时执行的语句块
} else if (condition2) {
// condition2为true时执行的语句块
} else {
// 所有条件都为false时执行的语句块
}
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else-if
可以有0个或多个,最后的 else
可以省略。
当满足一个条件后,其他的条件就不会再判断了,如果所有条件都不满足,会执行 else
。
下面通过练习来举个栗子:
给出成绩,经过判断,打印出输入的成绩是优秀、良好、中等、及格还是不及格。
let score = 85;
if (score < 0 || score > 100) {
console.log("成绩不正确");
} else if (score >= 90) {
console.log("优秀");
} else if (score >= 80) {
console.log("良好");
} else if (score >= 70) {
console.log("中等");
} else if (score >= 60) {
console.log("及格");
} else {
console.log("不及格");
}
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- 上面从上到下依次判断,当满足
score >= 80
后,就不会对后面的条件进行比较了。
执行结果为:
良好
这里需要注意,条件的书写顺序,千万不要下面这样写:
let score = 85;
if (score >= 60) {
console.log("及格");
} else if (score >= 70) {
console.log("中等");
} else if (score >= 80) {
console.log("良好");
} else if (score >= 90) {
console.log("优秀");
} else if (score < 0 || score > 100) {
console.log("成绩不正确");
} else {
console.log("不及格");
}
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- 上面只要成绩大于 60 就会进第一个判断,不会走到后面的判断。
if-else语句都是可以相互嵌套的,可以在 if-else 判断中再进行 if-else 判断。
举个栗子:
let x = 10;
let y = 20;
if (x > 5) {
if (y > 15) {
console.log("x 大于 5,y 大于 15");
} else {
console.log("x 大于 5,y 小于等于 15");
}
} else {
if (y > 10) {
console.log("x 小于等于 5,y 大于 10");
} else {
console.log("x 小于等于 5,y 小于等于 10");
}
}
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重新修改一下程序,从弹出的对话框中接收输入的值,这里介绍一个 prompt()
函数,可以弹出一个对话框,接收用户的输入。因为输入的值是字符串,需要转换为数值。
let score = prompt("请输入成绩"); // 接收输入的值
if (null == score || score.trim() == "") {
alert("请输入成绩");
} else {
score = +score;
if (isNaN(score) || score > 100 || score < 0) {
alert("请输入正确的成绩");
} else {
if (score >= 90) {
alert("优秀");
} else if (score >= 80) {
alert("良好");
} else if (score >= 70) {
alert("中等");
} else if (score >= 60) {
alert("及格");
} else {
alert("不及格");
}
}
}
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score.trim()
将会去掉输入内容前后的空格,这里是为了防止输入空格内容;isNaN()
函数可以判断数据是否是NaN
;
运行后,页面会弹出一个对话框输入成绩:
# 3 三目运算符
假设现在有两个数字,我们希望获得其中较大的一个,那么可以使用 if-else
语句,例如:
let a = 4;
let b = 5;
let max;
if (a > b)
max = a;
else
max = b;
console.log("最大值为:" + max); // 最大值为:5
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我们可以使用三目运算符来完成上面的功能,代码会更简洁的写法:
let a = 4;
let b = 5;
let max = a > b ? a : b;
console.log("最大值为:" + max); // 最大值为:5
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let max = a > b ? a : b;
的意思是:先判断 a > b
,如果成立,就返回 a
,不成立就返回 b
。
代码简洁了很多。能用三目运算符的地方都可以使用 if-else
代替。
# 4 switch语句
switch语句也是一种判断语句,通常用于对多个可能的值进行比较。switch语句的语法如下:
switch (value) {
case value1:
// value === value1 时执行的代码块
break;
case value2:
// value === value2 时执行的代码块
break;
default:
// value 不等于上面所有的case 时执行的代码块
}
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注意:switch(value) 中的value,和 case 中的 value 是做全等判断,等于哪个 case,就执行哪个。 default
选择可以省略。
以下是一个示例代码,通过数字判断季节:
let day = 2;
switch (day) {
case 1:
console.log("春季");
break;
case 2:
console.log("夏季");
break;
case 3:
console.log("秋季");
break;
case 4:
console.log("冬季");
break;
default:
console.log("错误的季节");
}
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当 day
满足哪个 case
,就会执行哪个 case
后面的代码。
执行结果:
夏季
注意,每个case后,都需要进行 break
或 return
,否则会跳到下一个 case
。
举个栗子:
let day = 2;
switch (day) {
case 1:
console.log("春季");
break;
case 2:
console.log("夏季");
case 3:
console.log("秋季");
case 4:
console.log("冬季");
break;
default:
console.log("错误的季节");
}
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因为 case 2
没有 break
,所以执行完成,会跳到 case 3
执行,执行完 case 3
没有 break
或 return
,会继续跳到 case 4
执行,执行完成,case 4
有 break
,则跳出。
执行结果:
夏季
秋季
冬季
如果对多个 case 的处理是一样的,就可以将 break 省略。
例如下面的代码中,day 为1,2,3,打印的都是秋季。
let day = 2;
switch (day) {
case 1:
case 2:
case 3:
console.log("秋季");
case 4:
console.log("冬季");
break;
}
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# 6.3 循环语句
循环在日常生活中也很常见,例如我们要重复做某件事,就需要用到循环,循环不停的做某件事。
举个栗子,每天向小红送一条玫瑰花,坚持送100天,这个应该怎么实现呢?
# 1 for 循环
for循环是一种常用的循环语句,可以指定循环变量的初始值、终止条件和步长。
for循环的语法如下:
// 对应下面的各个部分
for(①初始化部分; ②循环条件部分; ④迭代部分){
③循环体部分;
}
// 执行过程是①-②-③-④-②-③-④-②-③-④......②
// 执行①,然后执行②,判断②是否成立,如果成立,执行③,③执行完成,执行④,④执行完成,再次判断②是否成立,成立继续一轮循环,执行③,②不成立,退出循环。
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举个栗子:
for (let i = 1; i <= 5; i++) {
alert(i);
}
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先执行 let i = 1
,定义一个变量 i
,然后执行 i <= 5
,判断 i
是否小于等于5,如果为 true
,则执行循环体中的代码 alert(i)
,执行完循环体中的代码,执行 i++
,然后再次执行 i <= 5
,判断i
是否小于等于5,直到 i <= 5
不满足,则终止循环。
打印结果:
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再举个例子:
for (let i = 1, j = 10; i <= 5 && j > 0 ; i++, j--) {
alert(i + j);
}
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- 从上面可以看出,初始化可以定义多个变量,对多个变量进行判断。
当然你也可以将变量定义在外面:
let i = 1;
let j = 10;
// 或者 let i = 1, j = 10;
for (; i <= 5 && j > 0; i++, j--) {
alert(i + j);
}
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在实际的开发中,for 循环是用的最多的。
# 2 while 循环
可以使用 while
进行循环操作。
while
循环的语法:
while (condition) {
// condition为真时执行的代码块
}
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代码执行到 while
,会判断是否满足条件,如果满足,就会进入while循环,执行满足条件要做的事情,执行完成,会重新判断while后面的条件,如果满足会继续循环,如果不满足就不在进入循环。
回到一开始的提问:每天向小红送一条玫瑰花,坚持送100天,这个应该怎么实现呢?
let i = 1;
while (i <= 100) {
console.log("第" + i +"天,送你一朵玫瑰花"); // 控制台打印
i += 1;
}
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首先我们定义了一个变量 i ,用来记录当前是第几天。
我们一开始定义了 i 为 1,执行到 while 循环时,先判断 i 是否小于等于100,如果小于等于100,则进入到循环,打印语句,然后执行 i += 1;
将 i 加1,然后再执行while后面的条件判断,判断 i <= 100,这样一直循环执行,当 i = 101时,刚好已经执行了100次,且不再满足 i < =100,此时终止循环。
注意,一定要对 i 进行累加,如果 i 不进行累加,永远会满足 i <= 100,那么循环将永远不会结束,变成死循环。
执行结果:
第1天,送你一朵玫瑰花
第2天,送你一朵玫瑰花
……
第99天,送你一朵玫瑰花
第100天,送你一朵玫瑰花
我们在计数的时候,i 也可以从0开始,例如:
let i = 0;
while (i < 100) {
console.log("第" + (i + 1) + "天,送你一朵玫瑰花"); // 控制台打印
i += 1;
}
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判断的条件的设定是很灵活的,根据实际需求来就可以了,不是一成不变的。
练习:计算从1累加到100的和
let sum = 0; // 定义一个变量,存储累加的和
let i = 1; // 定义一个变量,标识累加到几了,从1开始累加
while (i <= 100) {
sum += i; // 将和累加
i += 1; // 将i加1,继续累加
}
console.log("1~100的和为:" + sum); // 打印最终的结果
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执行结果:
1~100的和为:5050
使用 while 循环的地方都可以使用 for 循环代替。
# 3 do-while 循环
do...while
循环与 while
循环的区别在于,do...while
循环先执行一次循环体中的代码,再检查条件是否为真。如果条件为真,则继续执行循环体中的代码。
do...while
循环的语法如下:
do {
// 循环体中的代码块
} while (condition);
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举个栗子,再送一遍花:
let i = 1;
do {
console.log("第" + i + "天,送你一朵玫瑰花");
i += 1;
} while (i <= 100);
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# 4 死循环
什么是死循环,就是一直循环,不会终止的循环。
举个栗子:
下面的循环中,不执行步长的增长,i
始终为1,则 i <= 5
永远成立,所以循环不会终止。
for (let i = 1; i <= 5;) {
alert(i);
}
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还可以这样写:
let i = 0;
for (;;) {
alert(i++);
}
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上面的 for
循环会一直执行,不停的打印 i
的值,i
的值会一直增长。
同样 while 循环也可以定义死循环,非常简单:
while(true) {
}
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死循环除非是自己需要,需要不停的循环,否则使用的时候要小心一点。
# 5 循环嵌套
循环是可以相互嵌套的,while
和 for
循环中可以再次嵌套 while
和 for
循环。
例如每天给小红送10朵玫瑰花,坚持100天。
let day = 1; // 记录第几天
while (day <= 100) { // 外层循环用于循环天数
for (let roseCount = 1; roseCount <= 10; roseCount++) { // 内层循环用于循环每一天送的花的朵数
console.log("第" + day + "天,第" + roseCount + "朵玫瑰花");
}
day += 1; // 天数+1
}
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for
、while
、do-while
循环都可以进行多层嵌套。
一般我们使用 for 循环是最多的,要简洁一些:
for (let day = 1; day <= 100; day++) { // 外层循环用于循环天数
for (let roseCount = 1; roseCount <= 10; roseCount++) { // 内层循环用于循环每一天送的花的朵数
console.log("第" + day + "天,第" + roseCount + "朵玫瑰花");
}
}
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# 6 中断循环
我们在前面终止循环,主要是靠不满足条件时自动跳出。这样的话,必须每一次的循环都执行完成,到达条件判断的时候才能跳出。
但是有时候,我们不得不提前退出循环,或者终止当前的循环继续后面的循环,这个时候就需要 break
和 continue
关键字了。
# break 语句
break 关键字用于直接结束当前所在的循环。
举个栗子:
如果一个循环,想在执行第三次的时候跳出:
let i = 0;
while (i < 10) {
if (i === 3) {
break;
}
console.log("i=" + i);
i++;
}
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- 当
i = 3
时,跳出了循环。
执行结果:
i=0 i=1 i=2
break只会跳出其所在的循环,举个栗子,循环有嵌套的时候:
for (let i = 0; i < 10; i++) {
for (let j = 0; i < 10; j++) {
if (j === 3) {
break;
}
console.log("i=" + i + ", j=" + j);
}
}
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- 上面的代码,break只能跳出内部的那一个循环。无法直接跳出外部的循环。
如果就是想跳出外部的循环呢?
那就需要给外部的循环添加一个标签,举个栗子:
outer : for (let i = 0; i < 10; i++) {
for (let j = 0; i < 10; j++) {
if (j === 3) {
break outer;
}
console.log("i=" + i + ", j=" + j);
}
}
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- 上面的代码中,给外层循环添加了一个
outer
标签,标签名称是自定义的;在循环内,可以通过break 标签
来跳出指定的循环。
可以为每个循环添加标签,如果有多层循环,可以通过这样的方式跳出想要跳出的循环。while 循环也可以添加标签。
# continue 语句
continue的作用是中断本次循环,直接进入下一次循环。
举个栗子:
循环5次,在第三次的时候跳过,继续后面的执行:
for (let i = 0; i < 5; i++) {
if (i === 3) {
continue;
}
console.log("i=" + i);
}
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- 在上面
i == 3
的时候,终止了本次循环,直接跳到i++
,继续后面的执行。
执行结果:
i=0 i=1 i=2 i=4
同样,continue 和 break 一样,也可以选择终止的是哪一层的循环。
举个栗子:
outer : for (let i = 0; i < 10; i++) {
for (let j = 0; i < 10; j++) {
if (j === 3) {
continue outer;
}
console.log("i=" + i + ", j=" + j);
}
}
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- 在上面的代码中,给外层循环定义了一个标签,每次执行到
j === 3
,就会终止本次循环,直接跳转到外层循环的i++
,继续后面的循环。
# 练习:求素数
求 100 以内的质数(素数):
// 从 2 开始遍历到 100
for (let i = 2; i <= 100; i++) {
let isPrime = true;
// 检查 i 是否为质数
for (let j = 2; j <= Math.sqrt(i); j++) {
if (i % j === 0) { // 能够整除,说明不是素数
isPrime = false;
break; // 直接跳出,判断下一个数是否是素数
}
}
// 如果是质数,则打印该数
if (isPrime) {
console.log(i);
}
}
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- 外层 for 循环用来遍历从 2 ~ 100 的数值;
- 内层 for 循环用来判断每个数值是否能被
2 ~ Math.sqrt(num)
整除,正常情况下求一个数是否是素数,你可能判断该数能否被2 ~ 该数-1
整除,但是只需要判断2 ~该数的开方
即可。
# 6.4 调试代码
在实际的开发中,编写的代码逻辑不可能一点不错,有时候代码逻辑有问题,就需要查看原因,通过打印日志的方式,会有一些麻烦。
我们可以在代码执行的时候,添加断点。
举个栗子:
下面的代码在运行的时候,运行到 debugger
会停住,我们可以一句一句运行。
<script>
debugger;
for(let i = 0; i < 5; i ++) {
console.debug();
}
</script>
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- 上面的程序,执行到 debugger 的地方,会停住,等待调试。
- 程序可以添加多个 debugger 点。
运行的时候,打开浏览器的开发者工具,刷新页面,会进入到调试:
可以一行一行的运行,调试代码,还可以在监视中,添加要监视的变量,查看变量的具体值:
# 6.5 练习
随机生成一个1-100的整数,然后来猜这个数字的大小,通过 prompt()
函数进行输入,猜不对,提示大了还是小了,猜对了,跳出循环。在这里我们需要生成一个随机数,使用 Math.random()
来生成:
// 随机生成一个 1 - 100 的整数
const randomNumber = Math.floor(Math.random() * 100) + 1;
while (true) {
const userGuess = prompt("请猜1-100的整数");
// 检查用户输入是否为空或非数字
if (userGuess === null || isNaN(userGuess)) {
alert("输入无效,请输入一个数字!");
continue;
}
const guess = parseInt(userGuess);
if (guess === randomNumber) {
alert("恭喜你,猜对了!");
break;
} else if (guess > randomNumber) {
alert("猜大了,再试一次");
} else {
alert("猜小了,再试一次");
}
}
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Math.random()
是 JS 的内置函数,用于生成一个>= 0 且 < 1
的随机浮点数,也就是范围[0, 1)
。那么Math.random() * 100
的范围是[0 ~ 100)
的随机小数。Math.floor()
同样是 JavaScript 的内置函数,它的功能是对传入的数字进行向下取整,对[0 ~ 100)
的随机小数向下取整,得到的数值在[0, 99]
范围的整数。再加1 就得到[1,100]
的整数范围。- 如果想得到
[0,100]
范围的随机整数,可以使用Math.floor(Math.random() * 101)
。